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Felipe, el elefante que tiene gripe
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 7917 visitas
Objeto de aprendizaje dedicado al conocimiento de la letra F. La letra la presenta un elefante que se llama Felipe. El objeto comenzará con la presentación de la letra y del personaje que nos…
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Guía antigripal
Mestre a casa Organización
- 3 lo usan
- 12137 visitas
Aplicación interactiva que nos transmite algunas soluciones para prevenir la gripe A. El profesor nos explicará primero en qué consiste la enfermedad y luego, con la ayuda de este recurso, nos…
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Els números en valencià
Mestre a casa Organización
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- 11930 visitas
Aplicació interactiva amb la que aprendrem els números en valencià.
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Evaluación de cuadriláteros I
Mestre a casa Organización
- 1 lo usan
- 7819 visitas
Serie de 38 ejercicios interactivos autoevaluables sobre los cuadrilateros.
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Ecuaciones en un castillo
Mestre a casa Organización
- 12186 visitas
Webquest para trabajar con ecuaciones de primer grado.
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Castillos, caballeros y princesas
Mestre a casa Organización
- 7 lo usan
- 10555 visitas
Documento "notebook" que tiene como objetivos: trabajar la lecto-escritura y las matemáticas a través de actividades interactivas, desarrollar el interés por las nuevas tecnologías y…
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Los factores abióticos en la laguna de Gallocanta
Mestre a casa Organización
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- 11050 visitas
Trabajo de investigación sobre los factores abióticos y las adaptaciones al medio que provocan en los seres vivos.
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Rimas: letra v
Mestre a casa Organización
- 4 lo usan
- 9158 visitas
Aplicación multimedia interactiva, que nos permite aprender la letra “v” mediante rimas sencillas del tipo: “Valentín, el tiburón que asusta un poquitín". Se trata de una actividad que…
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Momentos del día
Mestre a casa Organización
- 3 lo usan
- 10679 visitas
Aplicación interactiva que pretende trabajar el concepto de temporalidad mediante una actividad de secuenciación de imágenes. En la pantalla aparecen cuatro imágenes alusivas a distintos momentos…
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Series numéricas
Mestre a casa Organización
- 1 lo usan
- 11465 visitas
Aplicación interactiva en la que tenemos que ir sumando el número que nos dan siempre por el mismo para acabar la serie. Este ejercicio nos ayudará a entender el concepto de multiplicación y su función.
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